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游戏服务器负载均衡三种部署方式

2016-09-02 11:47 出处:腾佑IDC资讯 人气: 评论(



游戏服务器负载均衡三种部署方式

游戏服务器租用的负载均衡部署方式可以分为三种方式:网络地址转换模式(NAT)、直接路由(DR)模式、NAT模式旁路部署.网络地址转换模式可允许用户修改网络拓扑结构,此模式同时可以实现加速和流控的功能;直接路由(DR)模式不允许用户修改网络拓扑结构,但是此模式配置需要修改服务器配置;NAT模式旁路部署既不允许用户修改网络拓扑结构,也不允许修改服务器配置,三种模式应用原理如下:
 

  一、NAT模式:负载均衡设备分发服务请求时,进行目的IP地址转换(目的IP地址为实服务的IP),通过路由将报文转发给各个实服务.
 

  客户端将到虚拟IP的请求发送给服务器群前端的负载均衡设备,负载均衡设备上的虚服务接收客户端请求,依次根据持续性功能、调度算法,选择真实服务器,再通过网络地址转换,用真实服务器地址重写请求报文的目标地址后,将请求发送给选定的真实服务器;真实服务器的响应报文通过负载均衡设备时,报文的源地址被还原为虚服务的虚拟IP,再返回给客户,完成整个负载调度过程.
 

  二、DR模式:负载均衡设备分发服务请求时,不改变目的IP地址,而将报文的目的MAC替换为实服务的MAC后直接把报文转发给实服务.
 

  DR方式的服务器负载均衡时,除了负载均衡设备上配置了虚拟IP,真实服务器也都配置了虚拟IP,真实服务器配置的虚拟IP要求不能响应ARP请求.实服务除了虚拟IP,还需要配置一个真实IP,用于和负载均衡设备通信,负载均衡设备和真实服务器在同一个链路域内.发送给虚拟IP的报文,由负载均衡设备分发给相应的真实服务器,从真实服务器返回给客户端的报文直接通过交换机返回
 

  三、NAT模式旁路部署:负载均衡设备分发服务请求时,将目的地址转换为真实服务器地址,源地址转换为负载均衡设备的虚拟IP.真实服务器的响应报文回复给负载均衡设备时,报文的源地址由真实服务器地址还原为负载均衡设备的虚拟IP,目的地址也相应还原为客户端的地址,完成整个负载调度过程.

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