让你们对大带宽的需求与日增多,100M、500M、1G——大带宽的规格梯度越来越细。选小了高峰期卡死,选大了每个月白交一堆带宽费。关键是搞清楚你的业务到底需要多大带宽,以及除了带宽数字之外还有什么指标要关注。选规格不能只看并发人数。同样的1000人在线,看图文网页和看高清直播消耗的带宽差几十倍。下面按业务场景拆开说。四种典型场景的带宽需求业务场景核心带宽需求建议规格起点关键注意事项视频直...
同样的游戏服务器,电信用户ping值20ms,联通用户ping值80ms——这不是服务器性能问题,是跨网延迟问题。国内三大运营商之间的互联带宽有限,跨网流量要经过运营商互联节点中转,延迟天然比同网高30-80ms。普通用户看网页感知不强,但游戏业务对延迟极度敏感,50ms的差距就足以让玩家感到操作卡顿、技能释放慢半拍。竞技类游戏更明显——你比别人慢50ms反应,对线就是劣势。解决跨网延迟,BGP是...
有些机房号称能抗T级攻击,你去问他要清洗日志,支支吾吾拿不出来。这种高防,我一般持怀疑态度。真正的高防服务器不是挂个标牌就行,清洗能力、带宽冗余、应急响应,缺一不可。很多客户找到我的时候,网站已经打不开了。问的第一句话都是"现在买高防服务器还来得及吗"。说实话,来得及,但代价不小。今天把这事掰开说清楚。被攻击之后再买高防,到底要付出什么代价攻击发生时临时换高防服务器,最直接的代价是业务中...
独享带宽的底层逻辑是服务商给你分配一个固定的带宽上限,比如 10M 独享,意味着这条线路的理论峰值就是 10M,不会被别人抢走。共享带宽是服务商买了一条 1000M 的出口,然后卖给 100 个客户,每人标称 10M。理论上大家同时用的时候,每人只能分到 10M;但实际上不可能所有人同时满速,所以大部分时间你能跑到 20-50M。问题是——一旦遇到集中访问高峰(比如某个客户被 DDoS 攻击,或者...
做游戏的人最怕什么?不是玩家骂策划,是服务器被打。晚上八点黄金时段,突然一波流量打过来,登录掉线、战斗卡顿、匹配超时,玩家群里直接炸锅。等运维发现是DDoS攻击,已经掉了两成人。这还没算上退款的、卸载的、去竞品那边发帖吐槽的。游戏服务器跟普通web服务器不一样。网页延迟300ms用户可能感觉不到,游戏里300ms的延迟直接废了。而且游戏行业是DDoS攻击的重灾区,开服冲榜、跨服PK、赛事期间,被针...
前两天一个做本地生活服务平台的客户问我:"你们那个独享服务器和共享服务器到底差在哪?价格差了很多,我该选哪个?"这个问题很多人问过。答案其实不复杂,但选错的代价确实不小。共享服务器到底是什么 简单说就是一台物理服务器上跑了多个业务。通过虚拟化技术切成若干"小房间",每个用户分到其中一个。 好处是便宜。几个人分摊一台机器的成本,单用户的价格自然低。 坏处呢,也是这"分摊"两个字带来的。 ...
随着互联网的快速发展,微信小程序越来越火爆,做微信小程序如何选择服务器呢?微信小程序的服务器要求有哪些呢? 咱们现在做生意,几乎家家都想整个微信小程序。有的用来展示产品和门店信息,有的用来做预约点单,有的直接做线上商城卖货。不管是哪种,都得有台服务器存数据、响应用户操作,总不能让用户数据飘在半空中。很多人觉得小程序不用下载安装,肯定不费资源,真不是这么回事。用户点一下页面、提交一个订单、上传一张...
做IDC行业十几年,见过太多门户网站栽在服务器上。平时流量平稳看着一切正常,一条突发热点事件,半小时内流量暴涨几十倍,服务器直接被打崩,等你手忙脚乱扩容完,热点早就过去了,几百万的流量红利白白浪费;还有的网站图文视频内容多,加载速度慢,用户点进来转半天圈,直接关掉页面走了,留存率连30%都不到;更糟的是作为公共信息平台,一旦服务器宕机超过1小时,不仅影响品牌公信力,还可能引发不必要的舆情风险。...
做IDC行业十几年,接触过太多郑州本地的制造企业负责人、运维人员,几乎都被服务器的问题折腾过。生产车间的设备监控数据传输卡顿,MES系统因服务器延迟高无法实时同步生产进度,好不容易赶工期,服务器突然宕机,整条生产线停摆;还有的企业图便宜选了外地机房,跨网延迟高,总部和厂区的数据联动不畅,库存和生产调度脱节,白白浪费人力物力;更糟的是服务器出了故障,运维响应不及时,小问题拖成大事故,直接影响订单...