业务扩张期租机柜,最容易犯的错就是按当下需求精确匹配。现在12台1U,租了15U空间,刚好塞下还富裕一点。半年后扩到30台,发现15U根本不够,要么在原机柜硬塞(电力和散热都扛不住),要么再租一个机柜——但新机柜跟原来的不在一列,网络布线、设备管理全得重来。二次搬迁的成本远比你想象的高。设备下架、运输、重新上架、网络重配、业务割接,每一步都有风险。所以规划阶段多预留,比事后补救省得多。具体怎么预留...
"虚拟主机便宜,云主机贵,不都是把网站放上去吗?"——每次听到这种说法我都头疼。说这话的人,大概没经历过虚拟主机上隔壁站点的PHP脚本把CPU跑满,自己的网站跟着一起卡死的绝望。云主机和虚拟主机看着都是"把网站放到服务器上",底层架构完全不一样。最核心的区别就四个字:性能隔离。今天就从这个点切入,把两者的差异讲透。虚拟主机:共享一切,便宜但脆弱虚拟主机的原理是:一台物理服务器上装个控制面...
2核4G、4核8G、8核16G——云厂商的配置页面上一堆选项,价格从几十块到几千块都有。很多客户的第一反应是选个中间档,够用就行。问题是,什么叫够用?配置选小了,业务一上量就卡死;选大了,每个月白花不少钱。今天就按业务类型把配置搭配讲清楚,不绕弯子,直接给你参照方案。CPU选几核:看并发,不看感觉CPU核心数取决于你的业务并发量,不是感觉差不多就行。一个简单的判断方法:同时在线用户数除以...
"我42U的机柜,放20台1U服务器,电力够用吧?"——这是上个月一个做视频直播的客户问我的原话。我当时反问他:你这20台是什么配置,单台功耗多少瓦?他答不上来。很多人对高密度机柜的理解就是"机柜塞满就是高密度"。不是的。高密度机柜的核心不是空间利用率,而是电力密度和散热能力的匹配。今天把这笔电力账算清楚,你才知道你的机柜到底能放多少台服务器。标准机柜的电力天花板是多少先说结论:标准42...
上周有个客户问我,他们要做AI推理,预算有限,能不能用消费级显卡凑合一下。我说你先别急,咱们看看你的模型有多大、批量推理还是实时推理、用什么框架。显卡选型这事,不是只看显存够不够,算力架构、驱动支持、功耗墙,每个都可能卡住你。GPU服务器租用的显卡选型,我见过太多拍脑袋决定的案例了。选贵了浪费钱,选便宜了跑不动,最坑的是选了看似性价比高的,结果框架不支持。今天就按场景把主流显卡捋一遍。AI训练:显...
帮一个做企业官网的客户算过一笔账:业务跑了两年,每天三四千访问量,用的是某云的4核8G云服务器,一年续费下来快五千。后来换成了物理机托管到郑州本地机房,同样配置,三年总成本省了将近40%。性能还更稳。云服务器好还是物理服务器好?这个问题被问过太多次了。说实话没有标准答案,但如果你的业务已经稳定跑了大半年,我倾向于推荐物理机。今天把这笔账拆开算给你看。三年总账:云服务器到底贵在哪云服务器的...
前几天一个客户问我,手头有三台2U服务器,加上网络设备,放散U托管好还是直接租个整柜划算。他算了一笔账,发现整柜好像比散U贵不少,但又怕散U后期扩容麻烦。这个问题其实挺常见的。服务器数量不多不少的时候,整柜和散U的取舍确实让人纠结。今天就把两个方案的成本结构和适用场景拆开聊。先搞清楚两个概念散U托管:按服务器实际占用的U数收费,放几台算几台。比如三台2U服务器,就收6U的机位费。加上带宽...
做游戏的人最怕什么?不是玩家骂策划,是服务器被打。晚上八点黄金时段,突然一波流量打过来,登录掉线、战斗卡顿、匹配超时,玩家群里直接炸锅。等运维发现是DDoS攻击,已经掉了两成人。这还没算上退款的、卸载的、去竞品那边发帖吐槽的。游戏服务器跟普通web服务器不一样。网页延迟300ms用户可能感觉不到,游戏里300ms的延迟直接废了。而且游戏行业是DDoS攻击的重灾区,开服冲榜、跨服PK、赛事期间,被针...
选服务器租用服务商这件事,说难不难,说简单也不简单。市面上大大小小的服务商几百家,报价从几百到几千都有,看起来差不多,实际用起来差距很大。有个客户之前图便宜选了一家小服务商,价格确实低,但用了两个月出了三次问题:第一次带宽高峰期跑不满,第二次硬盘坏了换个备件等了三天,第三次想升级配置对方说没资源。最后他多花了一倍的价钱重新找服务商,把数据迁出来又花了一周。算下来省的钱全贴回去了,还搭进去不少时间。...